Unity 发布抖音小游戏教程
手把手带你用 Unity WebGL 管线,配合抖音小游戏 SDK 与字节开发者工具,将游戏发布到抖音平台。
适用版本: Unity 2021.3 LTS / 团结引擎 1.5.0 及以上。示例基于官方 抖音小游戏 (StarkSDK) v2+。
如使用更高版本,请以官方文档为准。
目录
前言
相比传统原生应用,抖音小游戏具有“无安装、易分享、流量扶持”三大优势。Unity 从 2024 年开始正式支持将 WebGL 项目快速适配成 Douyin MiniGame,流程大体分为:环境配置 → SDK 集成 → WebGL 构建 → 开发者工具调试 → 上传审核 → 发布上线。
环境准备
工具 | 版本 | 作用 |
---|---|---|
Unity / 团结引擎 | 2021.3 LTS+ / 1.5.0+ | 游戏主体开发 |
抖音小游戏 SDK | StarkSDK_Unity v2+ | 平台 API、广告、登录等 |
字节跳动开发者工具 | ≥ 5.0 | 本地预览、真机调试、上传 |
Node.js (可选) | ≥ 16 | 构建脚本自动化 |
安装完成后,确保 WebGL Build Support 模块已勾选。
创建并获取 AppID
- 登录 抖音开放平台 → 控制台
- 选择 小游戏 → 点击 创建应用
- 填写应用信息并提交审核(主体需完成企业/个人认证)
- 审核通过后,可在 应用详情页 查看并复制 AppID
在 Unity 集成抖音 SDK
1. 导入 SDK
- 将 StarkSDK_Unity
.tgz
包拖入Packages/
,或在 Package Manager → Add package from tarball… 选择文件。 - 安装完毕后,可在
Assets/Plugins/TTSDK
看到相关脚本。
2. 初始化代码
// Assets/Scripts/TTInitializer.cs
using TTSDK;
using UnityEngine;
public class TTInitializer : MonoBehaviour
{
[SerializeField] private string douyinAppId = "YOUR_APP_ID";
private void Awake()
{
TTSDK.API.Init(new InitConfig
{
appId = douyinAppId,
orientation = OrientationType.Portrait,
useDebug = true // 调试阶段打开,正式包关闭
});
}
}
提示:将此脚本挂载到首场景的 GameObject,确保游戏逻辑之前完成 SDK 初始化。
3. 平台判断宏
#if UNITY_WEBGL && TTDouyinMiniGame
// 平台专用代码
#endif
宏定义可在 Player Settings → Scripting Define Symbols 中添加:
TTDouyinMiniGame
构建设置与打包
-
Build Settings
- Platform 选择 WebGL
- 点击 Switch Platform
-
Player Settings ⇒ WebGL
选项 建议值 说明 Compression Format Gzip 减小包体 Decompression Fallback Disabled 使用多线程解压 Data Caching Enabled 二次进入秒开 Memory Size 64–128 MB 依项目而定 -
BuildProfile(团结引擎)
- 选择 Douyin MiniGame,自动替换模板文件
-
一键打包脚本
#!/usr/bin/env bash
/Applications/Unity/Hub/Editor/2021.3.40f1/Unity \
-batchmode -projectPath $(pwd) \
-executeMethod BuildPipeline.BuildMiniGame \
-buildProfile DouyinMiniGame \
-quit -logFile build.log
执行后,Build/douyin/
目录将生成:
├── assets/
├── index.html
├── main.js
└── game.json
字节跳动开发者工具调试
- 打开工具 → 选择 抖音小游戏 模板
- 通过 打开本地项目 选择
Build/douyin/
- 工具会读取
game.json
自动配置 - 点击 预览 生成二维码并用抖音扫测试
- Console / 性能 / 网络 面板可定位 JS 与资源问题
上传 & 审核 & 发布
步骤 | 说明 |
---|---|
上传 | 填写版本号、更新说明,等待压缩包上传 |
审核 | 1–3 个工作日,可在后台查看状态 |
灰度发布 | 支持按百分比或地域灰度 |
全量发布 | 数据正常后切换全量 |
注意:平台要求首包下载 + 解压 ≤ 10 秒,否则审核可能被驳回。
常见问题与优化
问题 | 解决方案 |
---|---|
白屏时间长 | 开启 分包加载,使用 Loading 动画 |
内存溢出 | 降低贴图分辨率,关闭未使用脚本裁剪 |
FPS 波动 | 合批 UI、限制实时光、关闭动态阴影 |
触摸延迟 | 升级 Input System 1.7+ 并启用 Enhanced Touch |
结语
照此步骤,你就能把 Unity 项目平滑发布到抖音小游戏。后续可对接 广告变现、SolarEngine 数据 与 直播跳链,进一步提升收入。祝你的游戏在抖音大卖!
Last modified on 2025-06-09